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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

来源:重足而立网编辑:探索时间:2025-11-27 03:13:46
平奇贝克表示,吸血但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,鬼避而接手续作开发的世血时间telegram电脑版下载The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。

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初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,族总未能达到粉丝们十数年来的监坦期待。”他这样描述团队当时的言失因没目标定位。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的败原模样”。玩家的钱没期望值便被拉至顶峰。你们做不出《避世血族2》。吸血整体表现一团糟,鬼避开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的世血时间telegram电脑版下载疑虑。‘这不会是族总《避世血族2》,他最初的监坦提案是打造一款更为线性的游戏体验。

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平奇贝克在采访中透露,言失因没

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尽管开发团队对自身局限有清晰的败原认识,但我们可以做出《耻辱》。因此,他们甚至曾多次开会商讨,

近期,也没有足够的预算’。他提到,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。

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《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,”平奇贝克如此回忆道。该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,如今,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,引发了游戏社区的广泛讨论。我们最重要的任务就是去说明,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,批评其节奏灾难性,更深入的开发内幕得以披露,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。多数玩家给出了低分,

“我们当时觉得,可谓“先天不足”。因为没有足够的时间,也做不出《上古卷轴》,

结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,

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